Apex Legends'ın, oyuncuları arasında tartışmalara sebep olan “Yetenek Temelli Maç Eşleştirme' Sistemi'ne (SBMM) oyunun geliştiricisi Respawn'dan güncelleme ve yanıt geldi.
4 Şubat 2020 itibarıyla oyunun birinci yıldönümü kutlanırken 4. Sezon'un gelen güncellemeyle resmi açılışı da yapılmış oldu. Oyuncular haritada yapılan güncellemeler, eklenen yeni ekipmanlar ve yeni ‘efsane' Revenant karakterinin heyecanını yaşarken oyun geliştirici Respawn firmasından bir takım iyileştirmeler umut ediyor. Bu iyileştirmelerin başında da ‘Yetenek Temelli Maç Eşleştirme Sistemi'nin (SBMM) kaldırılması ya da daha iyi hale getirilmesi geliyor.
Apex Legends maç eşleştirme sistemi, benzer yetenek düzeyindeki oyuncuları bir araya getirerek usta oyuncularla acemi oyuncuların farklı gruplara düşmesini sağlıyor. Temelde acemi oyuncuları oyunun duayeni olmuş oyuncularla farklı maçlara yerleştiriyor. Lakin oyuna gönül verenlerin sosyal medya platformları aracılığıyla yapılan geri bildirimlerinde, YTMES'in Apex Legends deneyimini daha da kötüleştirdiğini, bağlantı kalitesini düşürdüğünü ve daha iyi oyuncular için maç eşleştirmesini zorlaştırdığını savundu.
Respawn firması bahse konu sıkıntıların artık geçmişte kaldığını açıkladı. Bir oyun geliştiricisi, ‘Yetenek Temelli Maç Eşleştirme Sistemi'nin topluluğun %80-90 oranında yararına olduğunu iddia etmesine rağmen eleştirilerin önü alınabilmiş değil. Apex Legends'ın 4. Sezon güncellemesiyle birlikte Respawn, YTMES'în oyunun yayınlandığı tarihten beri kullanımda olduğunu ve geliştirmeye devam edeceklerini teyit etti.
Yorumlar
Bu içerik ile ilgili hiç yorum yazılmamış. İlk yorum yapan sen ol.
Yorum Yazın